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《疯狂原始人》8月12日版本更新公告

发布时间 2019-08-09 14:58


亲爱的酋长们:

我们将于8月12日对游戏进行版本更新。
以下是详细更新内容:
【更新时间】8月12日上午7:00-10:00
【更新方式】停机维护
【更新范围】全区全服
【反馈渠道】如果您遇到任何BUG,您可以向微信公众号(FKYSRSY)后台发送消息【人工服务】或者加入官方QQ群(243908772)联系客服进行反馈,还可以在游戏中点击【设置】-【联系客服】。


玩法相关:

一、 洞穴探宝:

1. 玩法调整:

1) 修改为跨服玩法,40级可参与活动,每10级为一个等级段,匹配将在同等级段的玩家间进行

2) 玩法持续时间由1小时调整为半小时,可上交次数由2次调整为1次

3) 根据玩家持有宝藏积分不同分为保护期(0~119宝藏积分)掠夺期(120宝藏积分及以上)

保护期:不会被其他玩家攻击但可以主动攻击非保护期玩家

掠夺期:只能通过攻击其他玩家获取宝藏积分

4) 降低了PVP战斗失败损失的宝藏积分比例(由50%下调为20%)

5) 增加了怪物的宝藏积分持有数(中怪由5调整为10,大怪由10调整为15,BOSS由15调整为25),去掉了小怪和隐身怪

6) 增加可采集的祝福宝箱,采集后将会获得随机强力祝福BUFF(获得相同的BUFF可以升级,高等级的BUFF有更高的属性效果)或若干宝藏积分,BUFF详情如下:

猫头熊的祝福(1-3级):增加己方全体15%/30%50%的物攻和精攻,持续一场战斗

斑犸象的祝福(1-3级):增加己方全体15%/30%50%的血量,持续一场战斗

蜥尾鹰的祝福(1-3级):增加己方全体5%/10%20%的速度和闪避几率,持续一场战斗

蛙眼豚的祝福(1级):在洞穴探宝战斗中,如果失败,不损失宝藏,持续一场战斗

2. 奖励调整:

1) 大幅度提高洞穴探宝的各档奖励,达到180宝藏即可获得最高档位奖励

2) 每档上交奖励必定会得到大量金贝,可概率获得基础养成资源或者精致海螺券、3级宠物装备、高级战宠技能、高级骑宠技能等稀有资源!

3. UI调整:优化了奖励界面UI和宝藏获取特效


二、 原始深渊:

1. 深渊挑战调整:

1) 大幅提升深渊挑战得奖励内容价值,调整如下:

深渊挑战5层将必定掉落随机橙色或紫色图腾

深渊挑战4层将必定掉落随机紫色或蓝色图腾

深渊挑战1、2、3层增加了图腾碎片得产出数量:4/5/6个图腾碎片→6/8/10个图腾碎片


2) 深渊BOSS奖励展示方式修改为翻牌展示,玩家将可看到队友获取奖励情况。

2. 深渊探索调整:

1) 每次战斗完成将直接掉落探索宝箱,掉落的探索宝箱根据自己本周深渊挑战BOSS的最高难度决定

2) 取消了分层探索的规则,现在所有玩家前往同一张地图进行深渊探索;同时玩家可以主动选择深渊怪物类型进行战斗

3) 进行深渊探索时玩家可自由选择怪物类型进行战斗,组队和单人战斗获得的宝箱掉落不同,组队宝箱开启后获得图腾碎片的概率更高。


三、 石爪突袭:

1. 玩法调整:

1) 调整为5个星级难度,可自由难度进行挑战,每次活动可参与2轮,每轮活动需击败4队敌人,全部击败后该轮完成

2) 战斗调整为角色+宠物的形式,敌方职业和宠物有不同搭配,并且会进行吃药和换宠操作

2. 排名及奖励调整:

1) 完成2轮活动后参与排名,优先根据完成的星级排名,星级相同根据完成回合数排名,若星级和回合均一致则先开始的队伍排在前面

2) 每轮根据完成的星级不同,可获得不同数量的宝箱奖励,1星获得1个,2星获得2个,以此类推,打开宝箱可获得经验、银贝奖励,有概率获得高级兽皮图兑换材料、普通海螺券、加工灵石等道具


四、 一战到底/血战到底:

1. 排名奖励调整:

1) 调整了活动的排名奖励,适当提升了排名中后段的奖励价值。

2) 一战到底:

1~5名:奖励特殊称号、高级兽皮图

6~10名:奖励特殊称号、金贝宝箱(5000金贝)*2

11~25名:奖励金贝宝箱(5000金贝)、金贝匣子(1000金贝)

26~100名:金贝匣子(1000金贝)*4

100名之后:参与宝箱

3. 血战到底:

1~5名:奖励特殊称号、高级兽皮图

6~10名:奖励特殊称号、五宝宝箱*3

11~25名:五宝宝箱*2

26~100名:五宝宝箱*1

100名之后:参与宝箱

2. 玩法调整:

1) 降低了活动参与时间,一战到底/血战到底将可以根据个人和队长实力选择挑战星级,挑战星级越高,进入后跳过的怪物波次越多;同时将自动继承跳过怪物的积分,详情如下:

        星级

 需要历史最高积分

 进入后继承的积分与难度

★★

150

50

★★★

200

100

★★★★

250

150

★★★★★

300

200

2) 调整宝箱怪出现的战斗回合数为第5、10、15波出现

3. UI调整:

1) 修改了一战到底/血战到底的功能界面;玩家可直接在玩法界面中看到当前积分排名情况,并预览自己的排名及参考奖励

2) 新增排名奖励预览界面


五、 原始大联盟/原始竞技场:

1. 原始竞技场增加巅峰黑蝠豹段位和巅峰头像框奖励

2. 原始竞技场增加全服的本段位排行榜

3. 增加战报功能,可以通过战报查看对战结果和录像

4. 优化了部分称号表现


宠物相关:

一、 修复了兽魂特效利齿及热血效果不正确的问题,例如6级利齿触发物理暴击时额外增加60%的伤害,但修复前实际效果额外增加了120%。


二、 蜂纹狮修改:

1. 【蜂盾击】护盾值上限LV*20/ LV*36/LV*50→护盾值上限LV*12/LV*18/LV*25(百分比不变)

2. 【狮爪】物理攻击增加15%伤害/技能伤害额外增加30%→【狮爪】物理攻击增加30%伤害/技能伤害额外增加35%


三、 新增两只新宠(开启时间以游戏为准)

1. 泰坦猪:固定伤害、以血换血

1) 【臀击】攻击时消耗自身百分比生命值并造成消耗生命值百分比的固定伤害,使用该技能最少保留一点生命值

2) 【燃脂】每个回合开始前恢复最大生命值百分比+LV*系数的生命值

3) 【巨化】狂暴状态下提升最大生命值百分比的生命上限,且狂暴时立即恢复最大生命值百分比的生命值

4) 【泰坦之体】战斗觉醒技:受治疗效果提升一定百分比,受到物理攻击时反弹一定百分比的伤害

2. 凤尾鹰:精攻秒五

1) 【风暴】精神攻击4个目标

2) 【风刃】风暴的攻击目标越少,造成的伤害越高

3) 【极限风刃】满怒狂暴后,风暴目标变为5,且伤害额外增加

4) 【极地风暴】登场觉醒技:登场时立即获得一定怒气且获得明神效果。明神:受到伤害时额外获得一定怒气


四、 部分宠物新增皮肤

1. 鹦鹉虎、蜥尾鹰、猫头熊、黑蝠豹、蛙眼豚、霸王鹰、蜂纹狮、螳螂蛛新增暗夜皮肤,后续宠物会陆续推出暗夜系皮肤

2. 野猪狼、灯笼蜥新增黄金皮肤


战斗相关:

一、 装备特效、宠物技能书、兽魂等与人物、宠物属性面板相关的加成现在可以正常显示在人物及宠物属性界面上了(之前只会在战斗中生效)


二、 修复游侠技能【炎火蜂巢】伤害类型错误的描述为固定伤害的问题,实际效果为法术伤害,现已修复


三、 修复了部分控制技能没有正确受到控制命中率影响的问题


四、 调整了智人试炼释放技能和目标选择的AI


系统相关:

一、 声望系统优化:

1. 增加四灵圣兽,远古巨兽,深渊挑战,大地之主的带新人声望奖励

2. 聊天频道组队信息增加声望获取显示

3. 声望商店增加圣星石及五宝礼盒兑换(均每日限购*1)


二、 跨服部落战相关优化:

1. 跨服部落战战斗内现在可以查看当前战局信息了

2. 部落战活动按钮现在会常驻显示了

3. 部落战及原始冲突每分钟挂机得分从5修改为2


三、 其他内容新增及优化

1. 部落增加活跃人数查询,可于部落-信息查看部落当前活跃人数及部落战是否满足资格

2. 优化了三级、四级宠物装备的合成算法,使精致宠装合成概率更加稳定了(合成精致概率依旧为20%)

3. 蓝宠新增一键合成功能,现在可以一键合成1星~4星的蓝宠了

4. 新增兽魂拆分功能,可以拆分兽魂获得经验兽魂了

5. 宠装重铸/加工时若宠装中有高级/超级战意、忠诚、庇佑、免疫时会弹出确认提示

6. 姓名底板现在可以在更多展示界面进行显示

7. 金贝打折券现在可以回收金贝

8.兽魂新增了拆分功能,可以将兽魂拆分为一定数量的经验兽魂


活动相关:

一、 累充及兑换:8.12开始,需服务器等级达到77级才会开启活动

1. 累充活动、天天累充活动

2. 相关兑换活动:黄金皮肤、暗夜皮肤、蓝晶武器、巫术武器兑换


二、 社交返利:8.12开始,持续两周

1. 活动期间,未出师徒弟、伴侣充值指定档位,对应关系的老师、伴侣即可获得一定比例的绑定玉贝赠礼


图腾系统修改:

一、 图腾槽位由2个增加至4个


二、 主动图腾效果加强,部分图腾效果重做,部分专属效果调整(已有的专属效果若修改将会替换为同品质的新效果,修改内容标红,未修改的效果不在此列出):

1. 七叶草图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,复活一个己方单位并恢复目标36%/44%/53%/64生命上限的生命值→消耗60怒气,复活一个己方单位并回复目标30%/40%/55%/75%生命上限的生命值,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 【专属】回复比例提高3%/5%/8%/11%/14%→【专属】回复比例提高5%/10%/15%/20%/25%

4) 【专属】复活目标增加10/15/20/25/30点怒气→【专属】复活目标增加10/15/20/30/40点怒气

2. 生命宝石图腾:

1) 主效果:消耗200怒气,自身生命降为10,复活已方全体阵亡单位并恢复目标施法者36%/44%/53%/64%生命上限的生命值→消耗100怒气,自身生命降为10,复活已方全体阵亡单位并恢复目标30%/40%/55%/75%生命上限的生命值,使用后冷却10回合

2) 【专属】所需怒气降低8/6/24/32/40点→【专属】使用后恢复自身10/20/30/40/50点怒气

3) 【专属】回复比例提高3%/5%/8%/11%/14%→【专属】回复比例提高5%/10%/15%/20%/25%

4) 【专属】复活目标有10%/20%/30%/40%/50%几率隐身一回合→【专属】复活目标有20%/40%/70%/100%/100%几率隐身1回合(橙色2回合),但攻击、治疗、封印能力降低20%

5) 【专属】使用群体复活有9%/18%/27%/36%/45%几率不降低自身生命→使用群体复活有20%/40%/60%/80%/100%几率不降低自身生命

3. 巨鹰之眼图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,35%几率使2/3/4/10个目标隐身状态失效,首目标必定成功→消耗100怒气,50%几率使1/3/5/10个目标隐身状态失效,首目标必定成功,使用后冷却10回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/20/30/40/50点怒气

3) 【专属】金睛成功概率提升5%/10%/15%/20%/25%→金睛成功概率提升10%/20%/30%/40%/50%

4. 障目之叶图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,使我方单体隐身1/2/3/4回合,隐身状态下攻击、治疗、封印能力降低20%→消耗60怒气,使我方单体隐身1/2/3/4回合,隐身状态下攻击、治疗、封印能力降低20%,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 【专属】障目释放后提升目标10/15/20/25/30点怒气→障目释放后提升目标10/15/20/30/40点怒气

4) 【专属】障目释放时有5%/10%/15%/20%/25%几率不消耗怒气→障目释放时有10%/30%/50%/70%/100%几率使隐身额外增加2回合

5. 荒蛮巨爪图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,降低敌方单体目标5%/10%/15%/20%物理防御3回合,该效果不可叠加→消耗60怒气,降低敌方单体目标20%/30%/40%/50%物理防御2回合,该效果不可叠加,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 【专属】破敌效果增加2%/4%/6%/8%/10%→破敌效果增加2%/4%/7%/10%/15%

4) 【专属】破敌持续回合数增加1/2/3/4/5→同时降低目标2%/4%/6%/12%/20%受治疗效果4回合,该效果不可叠加

6. 远古龟盾图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,增加己方单体5%/10%/15%/20%精神防御4回合→消耗60怒气,增加已方单体目标等级*1/2/4/6物理防御4回合,该效果不可叠加,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 【专属】同时增加2%/4%/6%/8%/10%物理抗暴→同时增加目标2%/4%/6%/12%/20%受治疗效果4回合,该效果不可叠加

4) 【专属】加防效果额外增加2%/4%/6%/8%/10%→加防效果额外增加等级*等级*0.2/0.5/1/1.5/2物理防御

5) 【专属】加防持续回合数增加1/2/3/4/5→加防持续回合数增加1/2/3/5/8

7. 远古灵泉图腾:

1) 主效果:消耗200怒气,驱散我方2/3/4/10个目标5个眩晕、束缚等大部分负面状态→消耗150怒气,驱散我方1/3/5/10个目标5个眩晕、束缚等大部分负面状态,使用后冷却10回合

2) 【专属】所需怒气降低8/16/24/32/40点→【专属】使用后恢复自身15/30/45/60/75点怒气

3) 【专属】同时恢复目标LV*1.4/2.8/4.2/5.6/7点生命值→【专属】同时恢复目标LV*2/3/5/8/12点生命值

4) 技能同时提高目标0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%封印抗性2回合→技能同时提高目标1%/2%/3%/4%/5%封印抗性2回合

8. 始祖禁令图腾:

1) 主效果:消耗50怒气,21%/42%/56%/70%概率禁止敌方单体目标使用图腾技能2回合→消耗100怒气,60%概率禁止敌方1/3/5/10个目标使用图腾技能1回合,首目标必定生效,使用后冷却10回合

2) 【专属】所需怒气降低2/4/6/8/10点→【专属】使用后恢复自身10/20/30/40/50点怒气

3) 技能成功率提升6%/12%/18%/24%/30%→技能成功率提升5%/10%/15%/25%/40%

4) 技能持续回合数增加1/2/3/4/5回合→技能持续回合数增加1/2/3/5/8回合

5) 技能同时有10%/20%/30%/40%/50%概率去掉1个目标的增益效果→技能同时有5%/10%/15%/25%/40%概率去掉1个目标的增益效果

9. 生命之树图腾:

1) 主效果:消耗125怒气,与敌方非怪物目标交换生命百分比,但释放后目标剩余生命值不得低于40%/35%/30%/25%,使用→消耗150怒气,选择敌方1名非怪物目标,释放后目标将会与己方生命百分比最低的目标交换生命百分比,但释放后敌方目标剩余生命值不得低于60%/50%/40%/30%,使用后冷却10回合

2) 【专属】所需怒气降低5/10/15/20/25点→【专属】使用后恢复自身15/30/45/60/75点怒气

3) 【专属】使用技能后有8%/16%/24%/32%/40%概率不休息→【专属】10%/15%/20%/30%/50%几率友方目标获得可吸收LV*40伤害的护盾

10. 静心石珠图腾:

1) 主效果:消耗50怒气,减少敌方单体目标20/40/60/80点怒气,最多将怒气降至0→消耗60怒气,减少敌方单体目标60/90/120/150点怒气,最多将怒气降至0,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低2/4/6/8/10点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 【专属】攻击时有10%概率削减目标4/8/12/16/20点怒气,只会对首目标生效→【专属】攻击时有20%概率削减目标10/20/30/40/50点怒气,只会对首目标生效

4) 【专属】有10%概率降低目标1%/2%/3%/4%/5%物理攻击3回合→【专属】有10%概率降低目标2%/4%/6%/8%/10%物理攻击2回合

5) 【专属】有10%概率降低目标1%/2%/3%/4%/5%精神攻击3回合→【专属】有10%概率降低目标2%/4%/6%/8%/10%精神攻击2回合

11. 太阳树图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,使友方单体目标获得6%/12%/28%/24%物理减伤,并将减伤的物理伤害反弹给攻击者,持续2回合→消耗60怒气,增加友方目标50%物理减伤,受到物理伤害反弹LV*4/7/10/15点固定伤害,持续1回合,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 反弹比例增加1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%→反弹系数额外增加1/2/3/5/8

4) 反弹时有2.4%/4.8%/7.2%/9.6%/12%几率回复LV*10点生命→反弹时有2%/5%/10%/15%/20%几率回复LV*20点生命

5) 反弹时提高LV*0.3/0.6/0.9/1.2/1.5的物理攻击2回合→技能释放时有10%/30%/50%/70%/100%几率额外增加1回合

12. 月亮花图腾:

1) 主效果:消耗100怒气,使友方单体目标获得6%/12%/18%/24%精神减伤,并将减伤的精神伤害反弹给攻击者,持续2回合→消耗60怒气,增加友方目标50%精神减伤,受到精神伤害反弹LV*3/5/7/10点固定伤害,持续1回合,使用后冷却3回合

2) 【专属】所需怒气降低4/8/12/16/20点→【专属】使用后恢复自身10/15/20/25/30点怒气

3) 反弹比例增加1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%→反弹系数额外增加1/2/3/4/5

4) 反弹时有2.4%/4.8%/7.2%/9.6%/12%几率回复LV*10点生命→反弹时有2%/5%/10%/15%/20%几率回复LV*20点生命

5) 反弹时提高LV*0.3/0.6/0.9/1.2/1.5的精神攻击2回合→技能释放时有10%/30%/50%/70%/100%几率额外增加1回合